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東アフリカ・インドにおける暴落調整

以下に、東アフリカ・インドにおける重点交易港について暴落調整の手法を記す。

インド方面

ディヴ

暴落させたくない品目

織物(これが暴落するとお話になりません)
次点で、医薬品・貴金属

暴落調整に使用できる品目

調味料・家畜・医薬品・雑貨
染料・鉱石・工業品
武具・火器・工芸品
貴金属

暴落調整に使用できない、耐性のある品目

食料品・酒類・嗜好品・美術品・繊維・香辛料・香料・宝石

調整の方法(主なもの)

・調味料暴落調整
ディヴで販売されているサトウキビを砂糖に加工して暴落調整を行う。
手軽だが、作成に時間がかかる上に目一杯に作成しても調味料暴落が発生しないこともしばしば。
1人でやるには非常に負担が高いので、周囲の人間の協力が必須となる。
キルワのタマリンドも相場次第では暴落調整に利用できることがある。

・工業品暴落調整
ゴアの鉄鉱石を鉄材に加工して暴落調整を行う。
調味料と同じく大量に作成しないと工業品暴落が発生しないことがある。
作成に手間がかかるので周囲の人間の協力が欲しい。

・火器暴落調整
ゴアの鉄鉱石、マスリパタム(もしくは東アフリカ産)の石炭とセイロンの石墨を利用し、
マスケット銃を作成して暴落調整を行う。
作る手間は大変なものだが、少量(150廷程度)で火器暴落が発生する確率が非常に高い。
一度大量に作ってしまえば何度かの暴落調整に使用できる点と、
売却価格が(火器暴落時以外は)相場の推移の幅が少ないので、時を選ばず調整できる点も強み。

・工芸品暴落調整
ディヴの生糸から刺繍糸、生糸+(ゴアの山羊毛→)毛織生地で高級衣料
もしくはモザンビークの銀とマリンディなどの木材を使用して出来る銀細工を使用して暴落調整を行う。
工芸品で暴落調整を行う場合は、極端に売却相場が悪い場合があるので
事前の相場チェックが必要となる。

・染料暴落調整
ゴアの貝紫もしくは地図で出た原価0の染料などを使用して暴落調整を行う。
ゴアの貝紫を使う場合は相場が安く、ディヴの買取価格も高い場合にしか行えないので、常用するのは難しい。

・貴金属暴落調整
モガディシオの金、もしくは黄色い鉱石から加工した金を使用して暴落調整を行う。
ただし、モガティシオ→ディヴの金交易を阻害する場合があるので
そのあたりに注意して行う必要がある。

・医薬品暴落調整
マリンディのサイカクを使用して暴落調整を行う。
ただし、マリンディ→ディヴの医薬品交易を阻害する場合があるので
そのあたりに注意して行う必要がある。

・武具暴落調整
マリンディなどの木材とゴアの鉄鉱石を利用して長弓を作成して暴落調整を行う。
これよりは、ほぼ手間が変わらない上記に示す火器暴落調整を行ったほうが良い。

ゴア

暴落させたくない品目

香料(暴騰)・医薬品・貴金属
※状況によって変化

暴落調整に使用できる品目

食料品・調味料・家畜・雑貨
工業品・嗜好品
武具・火器・美術品

暴落調整に使用できない、耐性のある品目

酒類・染料・鉱石・繊維・織物・香辛料・香料・宝石

調整の方法(主なもの)

※ゴアでは織物耐性があるため、ディヴほど暴落調整を気にする必要はないが、
金・銀細工・サイカクの売り相場が良い場合は調整したほうが良い。
また、宝石・香料・染料の集中購入による暴騰を防ぐ為、
任意の交易種目を暴落させる場合がある。

・火器暴落調整
・工業品暴落調整
・調味料暴落調整

など。
方法はディヴにおけるものと同様。

東アフリカ方面

モガディシオ

暴落させたくない品目

染料・香料・貴金属(暴騰)

暴落調整に使用できる品目

家畜・医薬品・雑貨
酒類・工業品・嗜好品
織物・武具・火器・工芸品・美術品
香辛料・宝石

暴落調整に使用できない、耐性のある品目

食料品・調味料・鉱石・繊維・貴金属

調整の方法(主なもの)

・織物暴落調整
モガティシオの羊毛→フランネル(ツイード・ニット)、
もしくはディヴでベルベットを作成して暴落調整を行う。
東アフリカでは織物取り扱い港がタマタブのみなので、東アフリカ全般において調整可能。

・美術品暴落調整
マリンディ・(タマタブ・ソファラ)の木材から木像を作成して暴落調整を行う。
単価が安めのため、大量に製作しないと美術品暴落が発生しない場合がある。

・工業品暴落調整
モガディシオの銅鉱石→銅、もしくはマリンディの鉄鉱石→鉄材を作成し、暴落調整を行う。 単価が安めのため、大量に製作しないと工業品暴落が発生しない場合がある。
マリンディの木材が安めの場合は、そのまま大量に運んで調整することも可能。

・火器暴落調整
モザンビークの石炭及びマリンディ、キルワの鉄鉱石を利用して
アルケブス銃を作成して暴落調整を行う。
マスケット銃と比較して単価は安いが、売却単価が2000ドゥカート台なので
時間に余裕がある場合は、かなりの高確率で調整を成功させることができる。
また、マスケット銃はセイロンが非常に遠い為、現地作成で調整するのは
至難の業。

・武具暴落調整
マリンディの木材と鉄鉱石を利用して長弓を作成して暴落調整を行う。
長弓の売り相場が良いならば、この方法も可能。

・酒類暴落調整
インドとは違い、酒類の売却価格が0ではない為、酒類でも暴落調整が可能。 ザンジバルの小麦→ウィスキー(アクアビット)や キルワのココナツ→ヤシ酒 を作成して暴落調整を行う。 ただし、手間がかなりかかるため、他者の協力が必要な場合もある。

・工芸品暴落調整
マリンディ・ソファラの木材とモザンビークの銀を利用して銀細工を作成して暴落調整を行う。
07/12/20追記
モード1の皮ひもと職人の教練書の皮革製品を合わせて
モガディシオの皮革を使って皮革製品で工芸品暴落させることもできる。
皮革はカテゴリ3のため、羊毛も買っておき、織物調整と並行して行うと効率が良い。

ただし、モザンビーク近辺で工芸品暴落を引き起こすと銀細工を利用して交易している人が
泣く恐れもあるので、その辺りを注意して行うこと。

・宝石暴落調整
宝石による暴落調整が可能なのは、東アフリカの港でモガディシオとナタールのみ。
売り場の距離を考えると、現実的にはモガディシオで主に行われる。
東アフリカには宝石が数多く置いてあるので、そのうち相場の安いものを選び調整を行う。
単価の高いものが多いため、調整の成功率は高いがその分カテゴリ4の消費も多大。

・医薬品暴落調整
新規にマリンディに追加された交易品サイカクを使用して暴落調整を行う。
カテゴリ1で購入できる割には、100%買値が高い(同盟価格で1920ドゥカート)
購入相場が安く、売却相場が100%を越えているならば、かなりの調整成功率が見込める。
ただし、医薬品取引がない場合一桁しか購入量がないことが難点である。

マリンディ

暴落させたくない品目

染料・貴金属・医薬品(暴騰)

暴落調整に使用できる品目

食料品・調味料・家畜・雑貨
酒類・嗜好品
繊維・織物・武具・火器・工芸品・美術品
香辛料・貴金属

暴落調整に使用できない、耐性のある品目

鉱石・工業品・香料・宝石・医薬品

調整の方法(主なもの)

・織物暴落調整
・美術品暴落調整
・火器暴落調整
・武具暴落調整
・酒類暴落調整
・工芸品暴落調整

具体的手法については、モガディシオの項目と同様。

モンバサ

暴落させたくない品目

染料・医薬品・貴金属

暴落調整に使用できる品目

食料品・調味料・家畜・医薬品・雑貨
酒類・鉱石・工業品
織物・武具・火器・工芸品・美術品
香辛料・貴金属

暴落調整に使用できない、耐性のある品目

嗜好品・繊維・香料・宝石

調整の方法(主なもの)

・織物暴落調整
・美術品暴落調整
・工業品暴落調整
・火器暴落調整
・武具暴落調整
・酒類暴落調整
・工芸品暴落調整
・医薬品暴落調整

具体的手法については、モガディシオの項目と同様。

・鉱石暴落調整
マスリパタムで売られている硝石は、他地域に比べて東アフリカで高く売れる(100%3.4Kくらい)。
単価がやや高く、C2発注書で買えることや、取引スキルが上げやすいこと、他の交易の妨げにならないことから暴落調整向きである。
欠点は移動距離が長くなることであり、東インド以東から東アフリカに向かう際に行うのが良い。
移動距離がもっと短ければ交易路になったかもしれないのは残念である。

ザンジバル

暴落させたくない品目

染料・医薬品・貴金属(暴騰)

暴落調整に使用できる品目

調味料・家畜・医薬品・雑貨
鉱石・工業品
織物・武具・火器・工芸品・美術品
香辛料

暴落調整に使用できない、耐性のある品目

食料品・酒類・嗜好品・繊維・貴金属・香料・宝石

調整の方法(主なもの)

・織物暴落調整
・美術品暴落調整
・工業品暴落調整
・火器暴落調整
・武具暴落調整
・工芸品暴落調整
・医薬品暴落調整
・鉱石暴落調整

具体的手法については、モンバサ・モガディシオの項目と同様。

キルワ

暴落させたくない品目

香料・染料・貴金属(暴騰)

暴落調整に使用できる品目

食料品・家畜・医薬品・雑貨
酒類・工業品
繊維・織物・武具・火器・工芸品・美術品
香辛料

暴落調整に使用できない、耐性のある品目

鉱石・嗜好品・貴金属・宝石・調味料

調整の方法(主なもの)

・織物暴落調整
・美術品暴落調整
・工業品暴落調整
・火器暴落調整
・武具暴落調整
・酒類暴落調整

具体的手法については、モガディシオの項目と同様。

モザンビーク

暴落させたくない品目

香料・染料・工芸品・貴金属(暴騰)

暴落調整に使用できる品目

調味料・家畜・医薬品・雑貨
酒類・鉱石
織物・武具・火器・美術品
香辛料

暴落調整に使用できない、耐性のある品目

食料品・工業品・嗜好品・繊維・貴金属・香料・宝石

調整の方法(主なもの)

・織物暴落調整
・美術品暴落調整
・火器暴落調整
・武具暴落調整
・酒類暴落調整
・鉱石暴落調整

具体的手法については、モンバサ・モガディシオの項目と同様。

タマタブ

暴落させたくない品目

染料

暴落調整に使用できる品目

調味料・家畜・医薬品・雑貨
酒類・染料・鉱石
武具・火器・工芸品・美術品
香辛料・貴金属

暴落調整に使用できない、耐性のある品目

食料品・工業品・嗜好品・繊維・織物・香料・宝石

調整の方法(主なもの)

・美術品暴落調整
・火器暴落調整
・武具暴落調整
・酒類暴落調整
・工芸品暴落調整
・医薬品暴落調整
・鉱石暴落調整

具体的手法については、モンバサ・モガディシオの項目と同様。

ソファラ

暴落させたくない品目

工芸品・酒類・貴金属(暴騰)

暴落調整に使用できる品目

染料・調味料・家畜・医薬品・雑貨
鉱石・嗜好品
織物・武具・火器・美術品
香辛料

暴落調整に使用できない、耐性のある品目

食料品・工業品・繊維・貴金属・香料・宝石

調整の方法(主なもの)

・織物暴落調整
・美術品暴落調整
・火器暴落調整
・武具暴落調整
・医薬品暴落調整
・鉱石暴落調整

具体的手法については、モンバサ・モガディシオの項目と同様。


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Last-modified: 2008-01-27 (日) 18:10:44 (3437d)