要点医薬品医薬品を主とした交易路は存在しないため、暴落させても他の交易への悪影響は無い。 家畜家畜は軒並み単価が安いため、暴落させることは困難である。 火器販売する港が少ないので、いろいろな場所で暴落させることが可能。 貴金属単価が高いため、相場が良ければ暴落させることができる。ただし、カリブやアフリカは販売している港が多いので注意。 工業品金属精錬で作成可能な金属類は、少ない材料で生産できるためカリブ・アフリカ・インドで特に暴落調整に利用されることが多い。 工芸品インド・アフリカ方面で売値の高い品が多い。特にアフリカでは金細工や銀細工を現地で生産できるため、暴落調整に利用しやすい。 鉱石主に原価の安い金属を生産するための材料として用いる。また、硝石と銅鉱石は単価が高いため相場次第ではそのまま鉱石暴落を引き起こせる可能性がある。 香辛料地中海はコショウの売り場として利用したいので暴落を避けたい。東アフリカでは、ジャスミン交易の調整用として利用されることがある。 香料東アフリカはジャスミン交易の売り場であるため、暴落を避けたい。ただし、相場が悪くなりかけている場合はわざと暴落させ、貝紫交易や金細工・銀細工の生産に切り替えても良い。 雑貨唯一の交易品である洋書は単価が高いので、暴落調整に使える。カテゴリー1発注書で集められる。 酒類原料が入手しやすく、スキルランクが低いうちから生産可能なので、木像と並んでアフリカで利用される。 織物名産品が多く、ベルベットやフランネルなどが暴落調整に使われる。 食料品生産地が非常に多いため、暴落調整よりも、調整用の交易品の原料として利用されることが多い。工芸があれば、酒や調味料の原料として利用できるだろう。 染料単価の高い交易品が少ないが、ゴアの貝紫は暴落調整に利用できる。 繊維単価の安い交易品がほとんどである。織物の生産材料として利用したい。 調味料売却額が1K前後になる砂糖は、生産に必要なスキルランクが低く、サトウキビの生産地が多いこともあって暴落調整によく利用される。 美術品木像・青銅像・石像は、必要な原料が少なく入手が容易であり、手ごろな量で暴落を起こすことができるため、暴落調整によく利用される。 武具名産品として売れる武具は基本的に欧州で売却されるため、カリブ、アフリカ、インドで暴落調整に使われることがある。 宝石象牙やサンゴなど、名産ボーナスが付かず、購入量の多いものがジャスミン交易の暴落調整に使われることがある。 嗜好品カリブ方面の嗜好品は、欧州で高く売れるために交易に利用する人が多い。 |