(2006年9月27日のポルトガル復興議会にて承認されました)

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攻撃投資対象の決定

交易路を作り上げたら、いよいよ投資による港の奪取を行うことになる。
最初のうちは交易の収入に限りがあるため、投資対象の港は慎重に決めなくてはならない。

 

港の生産性

交易路に対して港が果たす役割は様々である。
投資戦を考える場合港の奪取による交易路の収入増加を考慮することでより効果的な攻撃投資を行うことができる。
語句が長いので、これを港の生産性と呼ぶことにする。
以下に港の持つ役割を生産性の高い順に記す。実際の港は、ほとんどの場合複数の側面を併せ持つので注意する。

 

交易品の売却場所

 

交易品の購入場所

 

交通の要所

 

PKの活動拠点

 

攻撃投資の優先順位

ここに記すのはあくまでも基本的な考え方である。
実際の投資戦は、お互いの資金力が直接分からないため、心理的な要素も絡んでくる。
相手がどのような考え方で優先順位を決めるかを知り、それに応じて優先順位を設定すると良い。
投資戦の経験豊富な人と意見交換したり、過去の投資戦を調べたりしてみよう。

 

自国:生産性高 他国:生産性高

 

自国:生産性高 他国:生産性低

 

自国:生産性低 他国:生産性高

 

自国:生産性低 他国:生産性低

 

攻撃投資の方法

投資方法にも様々な形態がある。
自国の投資資金に応じて、適切な方法を選択したい。

 

交渉による譲渡

 

個人投資

 

投資ツアー

 

戦線の拡大

同盟港が増え、交易が活発になると、さらなる投資資金を得ることができる。
しかし、安易な戦線の拡大は危険が伴う。
繰り返し述べるが、投資戦では相手の資金力を正確に把握することが困難であるため、戦線の拡大は投資家の経済・心理両面の負担増大に繋がる。
特に、同時に2国以上を相手に総力戦を行った場合は、どんな大国でも勝利を収めることは難しくなる。
以上の点はノトスサーバの過去の投資戦の経緯によって実証されているため、肝に銘じておきたい。

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  • テスト -- テスト? 2006-08-10 (木) 01:55:00
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