軍人育成/スキル選び
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#topicpath 軍人スキル選択 #contents *共通スキル [#tc561394] [[基本方針>キャラ育成:基本方針]]参照 **必須 [#h75b101e] -操舵 --旋回と加速が速くなる。 --出航後の動きがスムーズになるので、交易や冒険の際にも便利。 --上がりにくいので早めに習得したい。 -修理 --被ダメージの回復量が上がる。結果的に資材の消費量が減る。 --バトルキャンペーンや模擬戦でも熟練が入るので、比較的上げやすい。 **推奨 [#f68015ce] -救助 --海に落ちた船員を救助する。代用アイテムは救命具。 --ソロ海事ならこまめに使いたい。 **好みで [#e79a24ab] -漕船 --ガレー系に乗るなら必須。スキルは上げにくい。 --ガレアスは船倉が大きいので短〜中距離交易や生産にも使える。 -鋳造 --海事に必要なものの多くを自給できるようになる。 -調理 --海事では料理の消費が激しいので、自給できると便利。 -兵器技術 --轟音機雷、集中装填などのオプションスキルが使えると、Lvやスキル上げも楽になる。~ 南米入港許可取得と海事Lv20到達が必要だが、できるだけ早くに習得するとよい。 *砲撃系スキル [#m651d6c4] [[砲撃入門]]参照 **必須 [#pe84aa7e] -砲術 --大砲の装填が早くなる。 --大砲の消耗を抑えられる。 --スキル取得には軍人への転職が必要。[[職業限定スキルと転職>職業限定スキルと転職クエ]]を参照のこと。 -回避 --被ダメージを減らし、船耐久や部品の消耗を抑えられる。 --ブースト装備が豊富で商人出身の場合、その財力を活かせる。 --スキル上げの方法が確立しており、比較的短期に上げやすい。 --水平射撃や弾道学に対し非常に有効なので、対人戦での価値が高い。~ 大海戦やバトルキャンペーンに出るときには是非欲しい。 -水平射撃 --近距離側に射程が広くなる。 --大砲の命中率を上げ、与ダメージを増やし安定させる。 --攻撃面では最も重要なスキルである。 **推奨 [#de536744] -弾道学 --遠距離側に射程が広くなる。 --大砲の命中率を上げ、与ダメージを増やし安定させる。 --代用アイテムは砲兵隊の心得(ストックホルム、またはセビリア:イスパ人に代理購入してもらう必要あり)。 -機雷敷設 --密集している複数の敵にダメージを与えられる。爆風によるダメージは相手の操舵Rで軽減。 --味方が踏んでも直接ダメージはないが、近いと爆風によるダメージを受ける。 --RANKが上がると最大250もの直接ダメージが出るため、対人戦でも有効。 -二連弾防御(副官スキル) --対人戦で便利。[[副官選択>副官/副官選択]]を参照のこと。 -通常弾防御、火炎弾防御(副官スキル) --NPC狩りで便利。[[副官選択>副官/副官選択]]を参照のこと。 **好みに応じて [#b9a65f5f] -速射 --装填が早くなり、相手を混乱させる確率が上がる。 --水平射撃、弾道学を早く上げたいなら。軍人寄りのスキル。 -貫通 --与ダメージが増え、相手を浸水させる確率が上がる。 --大砲の消耗を抑えたいとき、または一撃のダメージを増やしたいとき。軍人寄り。 --代用アイテムは鋼の砲弾(ハンブルグ)。 *白兵系スキル [#s36e5c64] [[白兵入門]]参照 **必須 [#d8a8ff40] -応急処置 --白兵戦のときの防御力が増え、船員が削られにくくなる。 --削られた後に回復可能な船員も増える。 --冒険の際、開錠失敗の罠でも船員が削られないことが多くなる。 **推奨 [#iaae7b21] -外科手術 --白兵戦で削られた船員数を回復する。代用アイテムは手術道具。 -妨害(副官スキル) --対人戦で便利。[[副官選択>副官/副官選択]]を参照のこと。 **好みに応じて [#xf2e5b96] -剣術 --白兵戦の攻撃力が上がる。冒険クエで必要な時もある。 -防御 --練度上げに便利、突撃へのカウンター効果が高い。 --副官スキルの積荷強奪と相性が良く、収奪には必須。 -突撃 --白兵スキルでは効果が一番高いので、一つしか取れないのであればこれ。 --代用アイテムは突撃の軍旗(チュニスなど)。 -戦術 --突撃に極端に弱いので注意。船大工の転職クエで必要。 -銃撃 --防御に強い。代用アイテムは銃系の武器、偽造通信文。 -統率 --混乱を回復する。艦隊効果があり、また大混乱を治せる。 --代用アイテムは沈静の旗。ただし艦隊効果がない。 --大海戦やバトルキャンペーンに出るのであればスキルがあった方が良い。 *スキル組み合わせ例 [#e1cef6d9] 以下はあくまで一例で、この他にも戦闘スタイルは様々である。 -水平射撃+弾道学+回避 --攻防兼備の安定したスタイル。NPC狩りでは損耗を抑え、素早く敵を倒せる。 --対人戦でも有効で、大海戦やバトルキャンペーンにもこのまま出られる。 --3つ全てが優遇スキルになるのは、上級士官だけである。 -水平射撃+弾道学+貫通 --非常に攻撃的なスタイル。有利な状況下で積極的に撃沈を狙う場合に。 --3つ全てが優遇スキルになるのは、砲術家だけである。 --対人戦での砲術家は、貫通と回避をいかに貼り替えるかが肝要。 --回避を入れた場合と比べると、NPC狩りでは損耗が大きい。 -速射+漕船+接舷 --ガレー船に乗り、速射で混乱を狙いつつ、素早く敵船に近づいて白兵に入り、拿捕を狙うスタイル。 --剣術や突撃スキルをこそ磨きたい。 --多数同士となる大海戦やバトルキャンペーンでは有効性が低くなる。 --1対1のPK/PKK戦では依然として強力なスタイル。 -回避+漕船+機雷敷設 --素早い漕船ガレーと回避で敵を振り切りつつ、機雷を撒くスタイル。 --機雷敷設は持続スキルではないので、発動枠が1つ余る。副官スキルの弾防御を入れるのも良い。 -回避+二連弾防御+接舷 --対人戦の非常に不利な状況下で、生存だけを優先したスタイル。 --攻撃力は非常に低いが、僚艦が戦況を変えてくれるまで、これでひたすら耐える。
#topicpath 軍人スキル選択 #contents *共通スキル [#tc561394] [[基本方針>キャラ育成:基本方針]]参照 **必須 [#h75b101e] -操舵 --旋回と加速が速くなる。 --出航後の動きがスムーズになるので、交易や冒険の際にも便利。 --上がりにくいので早めに習得したい。 -修理 --被ダメージの回復量が上がる。結果的に資材の消費量が減る。 --バトルキャンペーンや模擬戦でも熟練が入るので、比較的上げやすい。 **推奨 [#f68015ce] -救助 --海に落ちた船員を救助する。代用アイテムは救命具。 --ソロ海事ならこまめに使いたい。 **好みで [#e79a24ab] -漕船 --ガレー系に乗るなら必須。スキルは上げにくい。 --ガレアスは船倉が大きいので短〜中距離交易や生産にも使える。 -鋳造 --海事に必要なものの多くを自給できるようになる。 -調理 --海事では料理の消費が激しいので、自給できると便利。 -兵器技術 --轟音機雷、集中装填などのオプションスキルが使えると、Lvやスキル上げも楽になる。~ 南米入港許可取得と海事Lv20到達が必要だが、できるだけ早くに習得するとよい。 *砲撃系スキル [#m651d6c4] [[砲撃入門]]参照 **必須 [#pe84aa7e] -砲術 --大砲の装填が早くなる。 --大砲の消耗を抑えられる。 --スキル取得には軍人への転職が必要。[[職業限定スキルと転職>職業限定スキルと転職クエ]]を参照のこと。 -回避 --被ダメージを減らし、船耐久や部品の消耗を抑えられる。 --ブースト装備が豊富で商人出身の場合、その財力を活かせる。 --スキル上げの方法が確立しており、比較的短期に上げやすい。 --水平射撃や弾道学に対し非常に有効なので、対人戦での価値が高い。~ 大海戦やバトルキャンペーンに出るときには是非欲しい。 -水平射撃 --近距離側に射程が広くなる。 --大砲の命中率を上げ、与ダメージを増やし安定させる。 --攻撃面では最も重要なスキルである。 **推奨 [#de536744] -弾道学 --遠距離側に射程が広くなる。 --大砲の命中率を上げ、与ダメージを増やし安定させる。 --代用アイテムは砲兵隊の心得(ストックホルム、またはセビリア:イスパ人に代理購入してもらう必要あり)。 -機雷敷設 --密集している複数の敵にダメージを与えられる。爆風によるダメージは相手の操舵Rで軽減。 --味方が踏んでも直接ダメージはないが、近いと爆風によるダメージを受ける。 --RANKが上がると最大250もの直接ダメージが出るため、対人戦でも有効。 -二連弾防御(副官スキル) --対人戦で便利。[[副官選択>副官/副官選択]]を参照のこと。 -通常弾防御、火炎弾防御(副官スキル) --NPC狩りで便利。[[副官選択>副官/副官選択]]を参照のこと。 **好みに応じて [#b9a65f5f] -速射 --装填が早くなり、相手を混乱させる確率が上がる。 --水平射撃、弾道学を早く上げたいなら。軍人寄りのスキル。 -貫通 --与ダメージが増え、相手を浸水させる確率が上がる。 --大砲の消耗を抑えたいとき、または一撃のダメージを増やしたいとき。軍人寄り。 --代用アイテムは鋼の砲弾(ハンブルグ)。 *白兵系スキル [#s36e5c64] [[白兵入門]]参照 **必須 [#d8a8ff40] -応急処置 --白兵戦のときの防御力が増え、船員が削られにくくなる。 --削られた後に回復可能な船員も増える。 --冒険の際、開錠失敗の罠でも船員が削られないことが多くなる。 **推奨 [#iaae7b21] -外科手術 --白兵戦で削られた船員数を回復する。代用アイテムは手術道具。 -妨害(副官スキル) --対人戦で便利。[[副官選択>副官/副官選択]]を参照のこと。 **好みに応じて [#xf2e5b96] -剣術 --白兵戦の攻撃力が上がる。冒険クエで必要な時もある。 -防御 --練度上げに便利、突撃へのカウンター効果が高い。 --副官スキルの積荷強奪と相性が良く、収奪には必須。 -突撃 --白兵スキルでは効果が一番高いので、一つしか取れないのであればこれ。 --代用アイテムは突撃の軍旗(チュニスなど)。 -戦術 --突撃に極端に弱いので注意。船大工の転職クエで必要。 -銃撃 --防御に強い。代用アイテムは銃系の武器、偽造通信文。 -統率 --混乱を回復する。艦隊効果があり、また大混乱を治せる。 --代用アイテムは沈静の旗。ただし艦隊効果がない。 --大海戦やバトルキャンペーンに出るのであればスキルがあった方が良い。 *スキル組み合わせ例 [#e1cef6d9] 以下はあくまで一例で、この他にも戦闘スタイルは様々である。 -水平射撃+弾道学+回避 --攻防兼備の安定したスタイル。NPC狩りでは損耗を抑え、素早く敵を倒せる。 --対人戦でも有効で、大海戦やバトルキャンペーンにもこのまま出られる。 --3つ全てが優遇スキルになるのは、上級士官だけである。 -水平射撃+弾道学+貫通 --非常に攻撃的なスタイル。有利な状況下で積極的に撃沈を狙う場合に。 --3つ全てが優遇スキルになるのは、砲術家だけである。 --対人戦での砲術家は、貫通と回避をいかに貼り替えるかが肝要。 --回避を入れた場合と比べると、NPC狩りでは損耗が大きい。 -速射+漕船+接舷 --ガレー船に乗り、速射で混乱を狙いつつ、素早く敵船に近づいて白兵に入り、拿捕を狙うスタイル。 --剣術や突撃スキルをこそ磨きたい。 --多数同士となる大海戦やバトルキャンペーンでは有効性が低くなる。 --1対1のPK/PKK戦では依然として強力なスタイル。 -回避+漕船+機雷敷設 --素早い漕船ガレーと回避で敵を振り切りつつ、機雷を撒くスタイル。 --機雷敷設は持続スキルではないので、発動枠が1つ余る。副官スキルの弾防御を入れるのも良い。 -回避+二連弾防御+接舷 --対人戦の非常に不利な状況下で、生存だけを優先したスタイル。 --攻撃力は非常に低いが、僚艦が戦況を変えてくれるまで、これでひたすら耐える。
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