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軍人スキル選択

共通スキル

基本方針参照

必須

  • 操舵
    • 旋回と加速が速くなる。
    • 出航後の動きがスムーズになるので、交易や冒険の際にも便利。
    • 上がりにくいので早めに習得したい。
  • 修理
    • 被ダメージの回復量が上がる。結果的に資材の消費量が減る。
    • バトルキャンペーンや模擬戦でも熟練が入るので、比較的上げやすい。

推奨

  • 救助
    • 海に落ちた船員を救助する。代用アイテムは救命具。
    • ソロ海事ならこまめに使いたい。

好みで

  • 漕船
    • ガレー系に乗るなら必須。スキルは上げにくい。
    • ガレアスは船倉が大きいので短〜中距離交易や生産にも使える。
  • 鋳造
    • 海事に必要なものの多くを自給できるようになる。
  • 調理
    • 海事では料理の消費が激しいので、自給できると便利。
  • 兵器技術
    • 轟音機雷、集中装填などのオプションスキルが使えると、Lvやスキル上げも楽になる。
      南米入港許可取得と海事Lv20到達が必要だが、できるだけ早くに習得するとよい。

砲撃系スキル

砲撃入門参照

必須

  • 砲術
    • 大砲の装填が早くなる。
    • 大砲の消耗を抑えられる。
    • スキル取得には軍人への転職が必要。職業限定スキルと転職を参照のこと。
  • 回避
    • 被ダメージを減らし、船耐久や部品の消耗を抑えられる。
    • ブースト装備が豊富で商人出身の場合、その財力を活かせる。
    • スキル上げの方法が確立しており、比較的短期に上げやすい。
    • 水平射撃や弾道学に対し非常に有効なので、対人戦での価値が高い。
      大海戦やバトルキャンペーンに出るときには是非欲しい。
  • 水平射撃
    • 近距離側に射程が広くなる。
    • 大砲の命中率を上げ、与ダメージを増やし安定させる。
    • 攻撃面では最も重要なスキルである。

推奨

  • 弾道学
    • 遠距離側に射程が広くなる。
    • 大砲の命中率を上げ、与ダメージを増やし安定させる。
    • 代用アイテムは砲兵隊の心得(ストックホルム、またはセビリア:イスパ人に代理購入してもらう必要あり)。
  • 機雷敷設
    • 密集している複数の敵にダメージを与えられる。爆風によるダメージは相手の操舵Rで軽減。
    • 味方が踏んでも直接ダメージはないが、近いと爆風によるダメージを受ける。
    • RANKが上がると最大250もの直接ダメージが出るため、対人戦でも有効。
  • 二連弾防御(副官スキル)
  • 通常弾防御、火炎弾防御(副官スキル)

好みに応じて

  • 速射
    • 装填が早くなり、相手を混乱させる確率が上がる。
    • 水平射撃、弾道学を早く上げたいなら。軍人寄りのスキル。
  • 貫通
    • 与ダメージが増え、相手を浸水させる確率が上がる。
    • 大砲の消耗を抑えたいとき、または一撃のダメージを増やしたいとき。軍人寄り。
    • 代用アイテムは鋼の砲弾(ハンブルグ)。

白兵系スキル

白兵入門参照

必須

  • 応急処置
    • 白兵戦のときの防御力が増え、船員が削られにくくなる。
    • 削られた後に回復可能な船員も増える。
    • 冒険の際、開錠失敗の罠でも船員が削られないことが多くなる。

推奨

  • 外科手術
    • 白兵戦で削られた船員数を回復する。代用アイテムは手術道具。
  • 妨害(副官スキル)

好みに応じて

  • 剣術
    • 白兵戦の攻撃力が上がる。冒険クエで必要な時もある。
  • 防御
    • 練度上げに便利、突撃へのカウンター効果が高い。
    • 副官スキルの積荷強奪と相性が良く、収奪には必須。
  • 突撃
    • 白兵スキルでは効果が一番高いので、一つしか取れないのであればこれ。
    • 代用アイテムは突撃の軍旗(チュニスなど)。
  • 戦術
    • 突撃に極端に弱いので注意。船大工の転職クエで必要。
  • 銃撃
    • 防御に強い。代用アイテムは銃系の武器、偽造通信文。
  • 統率
    • 混乱を回復する。艦隊効果があり、また大混乱を治せる。
    • 代用アイテムは沈静の旗。ただし艦隊効果がない。
    • 大海戦やバトルキャンペーンに出るのであればスキルがあった方が良い。

スキル組み合わせ例

以下はあくまで一例で、この他にも戦闘スタイルは様々である。

  • 水平射撃+弾道学+回避
    • 攻防兼備の安定したスタイル。NPC狩りでは損耗を抑え、素早く敵を倒せる。
    • 対人戦でも有効で、大海戦やバトルキャンペーンにもこのまま出られる。
    • 3つ全てが優遇スキルになるのは、上級士官だけである。
  • 水平射撃+弾道学+貫通
    • 非常に攻撃的なスタイル。有利な状況下で積極的に撃沈を狙う場合に。
    • 3つ全てが優遇スキルになるのは、砲術家だけである。
    • 対人戦での砲術家は、貫通と回避をいかに貼り替えるかが肝要。
    • 回避を入れた場合と比べると、NPC狩りでは損耗が大きい。
  • 速射+漕船+接舷
    • ガレー船に乗り、速射で混乱を狙いつつ、素早く敵船に近づいて白兵に入り、拿捕を狙うスタイル。
    • 剣術や突撃スキルをこそ磨きたい。
    • 多数同士となる大海戦やバトルキャンペーンでは有効性が低くなる。
    • 1対1のPK/PKK戦では依然として強力なスタイル。
  • 回避+漕船+機雷敷設
    • 素早い漕船ガレーと回避で敵を振り切りつつ、機雷を撒くスタイル。
    • 機雷敷設は持続スキルではないので、発動枠が1つ余る。副官スキルの弾防御を入れるのも良い。
  • 回避+二連弾防御+接舷
    • 対人戦の非常に不利な状況下で、生存だけを優先したスタイル。
    • 攻撃力は非常に低いが、僚艦が戦況を変えてくれるまで、これでひたすら耐える。

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Last-modified: 2008-08-10 (日) 07:08:51 (5731d)