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軍人スキル選択
#contents
*共通スキル [#tc561394]
[[基本方針>キャラ育成:基本方針]]参照
*砲撃スキル [#m651d6c4]

**必須 [#h75b101e]

-操舵
--旋回と加速が速くなる。
--出航後の動きがスムーズになるので、交易や冒険の際にも便利。
--上がりにくいので早めに習得したい。
-修理
--被ダメージの回復量が上がる。結果的に資材の消費量が減る。
--バトルキャンペーンや模擬戦でも熟練が入るので、比較的上げやすい。

**推奨 [#f68015ce]

-救助
--海に落ちた船員を救助する。代用アイテムは救命具。
--ソロ海事ならこまめに使いたい。

**好みで [#e79a24ab]

-漕船
--ガレー系に乗るなら必須。スキルは上げにくい。
--ガレアスは船倉が大きいので短〜中距離交易や生産にも使える。
-鋳造
--海事に必要なものの多くを自給できるようになる。
-調理
--海事では料理の消費が激しいので、自給できると便利。
-兵器技術
--轟音機雷、集中装填などのオプションスキルが使えると、Lvやスキル上げも楽になる。~
南米入港許可取得と海事Lv20到達が必要だが、できるだけ早くに習得するとよい。

*砲撃系スキル [#m651d6c4]
[[砲撃入門]]参照
*白兵スキル [#s36e5c64]

**必須 [#pe84aa7e]

-砲術
--大砲の装填が早くなる。
--大砲の消耗を抑えられる。
--スキル取得には軍人への転職が必要。[[職業限定スキルと転職>職業限定スキルと転職クエ]]を参照のこと。
-回避
--被ダメージを減らし、船耐久や部品の消耗を抑えられる。
--ブースト装備が豊富で商人出身の場合、その財力を活かせる。
--スキル上げの方法が確立しており、比較的短期に上げやすい。
--水平射撃や弾道学に対し非常に有効なので、対人戦での価値が高い。~
大海戦やバトルキャンペーンに出るときには是非欲しい。
-水平射撃
--近距離側に射程が広くなる。
--大砲の命中率を上げ、与ダメージを増やし安定させる。
--攻撃面では最も重要なスキルである。

**推奨 [#de536744]

-弾道学
--遠距離側に射程が広くなる。
--大砲の命中率を上げ、与ダメージを増やし安定させる。
--代用アイテムは砲兵隊の心得(ストックホルム、またはセビリア:イスパ人に代理購入してもらう必要あり)。
-機雷敷設
--密集している複数の敵にダメージを与えられる。爆風によるダメージは相手の操舵Rで軽減。
--味方が踏んでも直接ダメージはないが、近いと爆風によるダメージを受ける。
--RANKが上がると最大250もの直接ダメージが出るため、対人戦でも有効。
-二連弾防御(副官スキル)
--対人戦で便利。[[副官選択>副官/副官選択]]を参照のこと。
-通常弾防御、火炎弾防御(副官スキル)
--NPC狩りで便利。[[副官選択>副官/副官選択]]を参照のこと。

**好みに応じて [#b9a65f5f]

-速射
--装填が早くなり、相手を混乱させる確率が上がる。
--水平射撃、弾道学を早く上げたいなら。軍人寄りのスキル。
-貫通
--与ダメージが増え、相手を浸水させる確率が上がる。
--大砲の消耗を抑えたいとき、または一撃のダメージを増やしたいとき。軍人寄り。
--代用アイテムは鋼の砲弾(ハンブルグ)。

*白兵系スキル [#s36e5c64]
[[白兵入門]]参照

**必須 [#d8a8ff40]

-応急処置
--白兵戦のときの防御力が増え、船員が削られにくくなる。
--削られた後に回復可能な船員も増える。
--冒険の際、開錠失敗の罠でも船員が削られないことが多くなる。

**推奨 [#iaae7b21]

-外科手術
--白兵戦で削られた船員数を回復する。代用アイテムは手術道具。
-妨害(副官スキル)
--対人戦で便利。[[副官選択>副官/副官選択]]を参照のこと。

**好みに応じて [#xf2e5b96]

-剣術
--白兵戦の攻撃力が上がる。冒険クエで必要な時もある。
-防御
--練度上げに便利、突撃へのカウンター効果が高い。
--副官スキルの積荷強奪と相性が良く、収奪には必須。
-突撃
--白兵スキルでは効果が一番高いので、一つしか取れないのであればこれ。
--代用アイテムは突撃の軍旗(チュニスなど)。
-戦術
--突撃に極端に弱いので注意。船大工の転職クエで必要。
-銃撃
--防御に強い。代用アイテムは銃系の武器、偽造通信文。
-統率
--混乱を回復する。艦隊効果があり、また大混乱を治せる。
--代用アイテムは沈静の旗。ただし艦隊効果がない。
--大海戦やバトルキャンペーンに出るのであればスキルがあった方が良い。


*スキル組み合わせ例 [#e1cef6d9]

以下はあくまで一例で、この他にも戦闘スタイルは様々である。

-水平射撃+弾道学+回避
--攻防兼備の安定したスタイル。NPC狩りでは損耗を抑え、素早く敵を倒せる。
--対人戦でも有効で、大海戦やバトルキャンペーンにもこのまま出られる。
--3つ全てが優遇スキルになるのは、上級士官だけである。

-水平射撃+弾道学+貫通
--非常に攻撃的なスタイル。有利な状況下で積極的に撃沈を狙う場合に。
--3つ全てが優遇スキルになるのは、砲術家だけである。
--対人戦での砲術家は、貫通と回避をいかに貼り替えるかが肝要。
--回避を入れた場合と比べると、NPC狩りでは損耗が大きい。

-速射+漕船+接舷
--ガレー船に乗り、速射で混乱を狙いつつ、素早く敵船に近づいて白兵に入り、拿捕を狙うスタイル。
--剣術や突撃スキルをこそ磨きたい。
--多数同士となる大海戦やバトルキャンペーンでは有効性が低くなる。
--1対1のPK/PKK戦では依然として強力なスタイル。

-回避+漕船+機雷敷設
--素早い漕船ガレーと回避で敵を振り切りつつ、機雷を撒くスタイル。
--機雷敷設は持続スキルではないので、発動枠が1つ余る。副官スキルの弾防御を入れるのも良い。

-回避+二連弾防御+接舷
--対人戦の非常に不利な状況下で、生存だけを優先したスタイル。
--攻撃力は非常に低いが、僚艦が戦況を変えてくれるまで、これでひたすら耐える。

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