*仕様 [#q7648574]
-http://gvo.gamedb.info/wiki/?Company/Outpost
-商会長のみが設定できる
-建物建築には資金と資材が必要
-建物は数の制限があり開発方針の食い違いでケンカになることもありえる。十分注意すること。

*資材の輸送 [#e664faed]
-他の街から運ぶ
--木材+石材はベルゲンの他に定期船でサンジョルジュ→サントメという線もある
-ヌーベルフランスのイベントでもらう(3/8まで)
--http://gvo.gamedb.info/wiki/?LiveEvent/4thExtentionPreEvent4
-北米大陸東岸(13086,2797)で採集
--他の近辺の上陸地点では丸太のみだが、石が採集でき石材に加工できる。
-資金と資材をプールする常駐キャラがいると便利

*建築周期 [#h276aad8]
-一周期は5時間
-商会長が設定した時点からカウントスタート
-建築の進捗度は建築周期により一律に進む
--0:00スタートの場合、次の5:00までに建築された建物が一斉に更新される
-建築周期が来るといったん街から追い出される
-完成までの最短時間は初期の住宅で10時間、それ以外の施設が25時間
--増資必要口数÷増資消費口数×5時間
--正確にいうと5:00に周期が来る場合は5:00までに住宅の建設と増資をすると10:00に完成する
-メンテがあっても周期は変わらない。

*建築 [#e857ad7a]
-決定してしまうと完成までキャンセルはできない
-向きの変更もできないので注意

*人口 [#h27f12fa]
-最も重要であり人口が増えると建築物の種類と最大数が増える。
-一周期毎に自動的に10名増える
--交易所で買い続けると経済が活性化されボーナスが付く
-住宅一軒につき最大人数が50名増える
--住宅を建てても人口の増加ペースは変わらない
--あふれないように計画的に建てるべし

*施設 [#y6021757]
-食料品交易所:
--食料品関係(C1)の交易品
--畑:農産物を産出
--牧場:畜産物を産出
-工業品交易所:
--工業品関係(C2)の交易品
--鉱山:鉱石を産出
--人工林:木材を産出
-製造品交易所
--繊維、織物(C3)
-贅沢品交易所
--(C4)
-人口や生産施設の数的バランスにより交易所に並ぶ交易品が変化する。
--出る交易品の種類は生産施設の総数+1?
--出ていた交易品が消える場合もある。

*解体 [#y9f5119f]
-商会長のみが可能
-同時に複数選択できる
-"雑草木"は解体で除去できる(デメリットがあるかも?)

*都市計画 [#b35e0d7d]
**人口0〜 [#e8e84b57]
-まず住宅を建てる。人口が0だと施設を建てても機能しない。
-次は畑と食料品交易所
--食料品のほうが出やすく購入による人口増加がやりやすくなる。
-一人で開発をする場合は、住宅→住宅→畑→住宅→食料品交易所
--完成するまでに5周期かかる=人口が50人増えるので、最低でもこの前に住宅を二つ建設する必要がある。

**人口400〜 [#qa2af767]
-400で造船所R1が建設できる。(最初は船大工のみなので造船はできない)
-500で住宅R2の建設ができる。(3X3、新築のみ、種類によっては粘土が必要)
--完成まで9周期かかるので、この時点で住宅R1が12(600人分)必要
--完成まで8〜10周期かかるので、この時点で住宅R1が12(600人分)必要
-住宅数を最小限にして施設を一通り作る場合の配分
--400までは住宅R1x10,交易所R1x4,生産施設R1x6(合計20)
--400以上で住宅R1x2,造船所R1x1
--500以上で住宅R2x2
--これは人口増ボーナスを考えていないので付ける場合は住宅数を増やす
-実際はマージンを考慮して500までに住宅13,交易所4,生産4,造船所1(計22)で住宅R2x3の方がいいかも?


*情報等 [#p4afecf8]
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