投資戦概要
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開始行:
#topicpath
#menu(MenuBar考察)
(2006年7月19日のポルトガル復興議会にて承認されました)~
*投資戦の流れ [#a1af63ef]
#ref(投資戦概要/tousi.png,CENTER)
**1.交易路の確立・拡大 [#sf8a5eb2]
同盟港を獲得するためには、まず投資資金が必要となる。~
このために新しい交易路の確立や、既存の交易路の拡大が~
必要になってくる。~
獲得したい同盟港を交易路に組み込むことが望ましい。~
交易路のデザインで、その後の投資戦の結果も決まってくる。~
[[交易路のデザイン]]
**2.攻撃投資 [#uf3bc179]
交易によって蓄えた投資資金で攻撃投資を行う。~
対象となる同盟港が他国の交易路でも使用されている場合は~
港の奪い合いとなる。~
この場合、単純に人数の差だけでなく、交易路の稼ぎやすさが...
[[攻撃投資>投資戦概要/攻撃投資]]
**3.維持・防衛投資 [#d75e2881]
港を奪われた場合、反撃のタイミングが重要となる。~
相手国の影響度が50%を超えていた場合、影響度の減衰を待っ...
ただし、港の奪還を躊躇すると投資資金が少ないと見なされ、...
[[維持・防衛投資>投資戦概要/維持・防衛投資]]
[[影響度の変動について>投資戦概要/影響度の変動について]]
#pcomment
終了行:
#topicpath
#menu(MenuBar考察)
(2006年7月19日のポルトガル復興議会にて承認されました)~
*投資戦の流れ [#a1af63ef]
#ref(投資戦概要/tousi.png,CENTER)
**1.交易路の確立・拡大 [#sf8a5eb2]
同盟港を獲得するためには、まず投資資金が必要となる。~
このために新しい交易路の確立や、既存の交易路の拡大が~
必要になってくる。~
獲得したい同盟港を交易路に組み込むことが望ましい。~
交易路のデザインで、その後の投資戦の結果も決まってくる。~
[[交易路のデザイン]]
**2.攻撃投資 [#uf3bc179]
交易によって蓄えた投資資金で攻撃投資を行う。~
対象となる同盟港が他国の交易路でも使用されている場合は~
港の奪い合いとなる。~
この場合、単純に人数の差だけでなく、交易路の稼ぎやすさが...
[[攻撃投資>投資戦概要/攻撃投資]]
**3.維持・防衛投資 [#d75e2881]
港を奪われた場合、反撃のタイミングが重要となる。~
相手国の影響度が50%を超えていた場合、影響度の減衰を待っ...
ただし、港の奪還を躊躇すると投資資金が少ないと見なされ、...
[[維持・防衛投資>投資戦概要/維持・防衛投資]]
[[影響度の変動について>投資戦概要/影響度の変動について]]
#pcomment
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