情報戦について/スパイ対策
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#topicpath
#menu(MenuBar考察)
(2008年12月3日のポルトガル復興議会にて承認されました)~
#Contents
*スパイ対策 [#u14e9ea0]
本項では、いわゆるスパイ行為の傾向と対策について解説する。~
これまでの内容とは異なり、大航海時代Onlineに特化した内容...
*最も効果的なスパイ対策とは [#r65ecd2c]
何もしないことである。~
このゲームでは、スパイ行為を行わなければ得られない情報は...
そのためスパイ行為自体が無駄であり、それに付き合ってあれ...
スパイが気になる人は、本当にスパイに意味があるかどうかも...
*スパイ行為のコスト [#b4a41f84]
新しいアカウントを取得し、無料体験のキャラクターを作成し...
露骨なスパイ用のキャラクターではなく、怪しまれない程度に...
コストに見合うだけの成果が得られればスパイ行為にも意義は...
*大航海時代Onlineにおけるスパイの存在価値 [#z9acc7b1]
このゲームにはプレイヤー間で競争する要素がいくつか存在す...
競争において重要となる情報は主に~
+軍人の戦術・所持スキル・船装備など~
+投資戦の目標と投資予定額~
+各国の交易で得られる利益~
+商人や冒険者が頻繁に利用する航路~
+洋上のプレイヤーのリアルタイムな位置情報~
といったものになる。~
1と3、4はわざわざスパイ行為を行わなくても得られる情報であ...
1はイベントや模擬などでの対戦、3は実践することで情報を得...
4は地図や座標で正確に定めた航路を使い続けること自体が危険...
2は情報を得ても、即座に相手に対抗できる額の資金を用意でき...
普段の交易で相手を上回る利益を上げられるかどうかで勝敗が...
5はスパイ行為でなければ得られない情報だが、正確な座標を知...
スパイを行うキャラは相手に露骨な不審人物として認識されて...
この他に、全てのプレイヤーには関係しないものの~
-プレイヤー同士のいざこざ~
-不正行為~
といった情報がスパイ行為で得られる可能性がある。~
ただし、いずれも規約とマナーを守っていれば発生しないもの...
結局、プレイヤーが普通に遊んでいる限りスパイの存在価値は...
*スパイがいるいる詐欺の矛盾 [#tc100c1f]
時として、スパイの存在をほのめかすような発言が、掲示板やb...
存在を知られては困るはずのスパイが存在を知らせるのは矛盾...
つまりこのような場合、本当に重要な情報は漏れておらず、プ...
(重要な情報が得られていれば、スパイの存在は秘密にされ、...
実害が無いという認識をプレイヤー達が共有すれば、やはりこ...
*無策の策という結論 [#m74238e6]
スパイ行為はそれなりのコスト(時間)をかけなければ実行で...
それにもかかわらず、~
-規約を守る
-マナーを守る
-仲間同士仲良く遊ぶ
といったごく当たり前の行為によって、スパイが費やしたコス...
このため特別なスパイ対策は必要なく、イベントを企画したり...
#pcomment
終了行:
#topicpath
#menu(MenuBar考察)
(2008年12月3日のポルトガル復興議会にて承認されました)~
#Contents
*スパイ対策 [#u14e9ea0]
本項では、いわゆるスパイ行為の傾向と対策について解説する。~
これまでの内容とは異なり、大航海時代Onlineに特化した内容...
*最も効果的なスパイ対策とは [#r65ecd2c]
何もしないことである。~
このゲームでは、スパイ行為を行わなければ得られない情報は...
そのためスパイ行為自体が無駄であり、それに付き合ってあれ...
スパイが気になる人は、本当にスパイに意味があるかどうかも...
*スパイ行為のコスト [#b4a41f84]
新しいアカウントを取得し、無料体験のキャラクターを作成し...
露骨なスパイ用のキャラクターではなく、怪しまれない程度に...
コストに見合うだけの成果が得られればスパイ行為にも意義は...
*大航海時代Onlineにおけるスパイの存在価値 [#z9acc7b1]
このゲームにはプレイヤー間で競争する要素がいくつか存在す...
競争において重要となる情報は主に~
+軍人の戦術・所持スキル・船装備など~
+投資戦の目標と投資予定額~
+各国の交易で得られる利益~
+商人や冒険者が頻繁に利用する航路~
+洋上のプレイヤーのリアルタイムな位置情報~
といったものになる。~
1と3、4はわざわざスパイ行為を行わなくても得られる情報であ...
1はイベントや模擬などでの対戦、3は実践することで情報を得...
4は地図や座標で正確に定めた航路を使い続けること自体が危険...
2は情報を得ても、即座に相手に対抗できる額の資金を用意でき...
普段の交易で相手を上回る利益を上げられるかどうかで勝敗が...
5はスパイ行為でなければ得られない情報だが、正確な座標を知...
スパイを行うキャラは相手に露骨な不審人物として認識されて...
この他に、全てのプレイヤーには関係しないものの~
-プレイヤー同士のいざこざ~
-不正行為~
といった情報がスパイ行為で得られる可能性がある。~
ただし、いずれも規約とマナーを守っていれば発生しないもの...
結局、プレイヤーが普通に遊んでいる限りスパイの存在価値は...
*スパイがいるいる詐欺の矛盾 [#tc100c1f]
時として、スパイの存在をほのめかすような発言が、掲示板やb...
存在を知られては困るはずのスパイが存在を知らせるのは矛盾...
つまりこのような場合、本当に重要な情報は漏れておらず、プ...
(重要な情報が得られていれば、スパイの存在は秘密にされ、...
実害が無いという認識をプレイヤー達が共有すれば、やはりこ...
*無策の策という結論 [#m74238e6]
スパイ行為はそれなりのコスト(時間)をかけなければ実行で...
それにもかかわらず、~
-規約を守る
-マナーを守る
-仲間同士仲良く遊ぶ
といったごく当たり前の行為によって、スパイが費やしたコス...
このため特別なスパイ対策は必要なく、イベントを企画したり...
#pcomment
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