上級職考察/冒険者
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#topicpath #menu(MenuBarキャラ育成) #Contents *上級職考察/冒険者 [#we7ca4b2] 優遇スキル・転職条件などは以下を参照。~ [[まとめWiki:JobAdventure]]~ 転職の選択肢は多いが、プレイの中心になる学問によって自然に絞り込まれてくる。~ また他の職業にはないユニークな優遇スキルを持つ職業もある。~ **史学家 [#vae05e5e] -冒Lv15&合計Lv24から。 -【優遇】行軍 [[視認]] [[探索]] 開錠 [[考古学>冒険者育成/考古学]] [[宗教学>冒険者育成/宗教学]] ラテン語~ 発掘家+[[宗教学>冒険者育成/宗教学]]。 -より上級の考古学者か盗賊になるまでのつなぎ的な職業。~ それまではこの職で東地中海に篭ることになるだろう。~ -財宝探索家と兼用の転職クエは、イスタンブールではあるが出しやすく簡単。 **財宝探索家 [#f9f61627] -冒Lv20&交Lv8&合計Lv42から。 -【専門】[[財宝鑑定>冒険者育成/財宝鑑定]]~ 【優遇】測量 [[調達]] 行軍 観察 開錠 [[考古学>冒険者育成/考古学]] [[美術>冒険者育成/美術]] 工芸品取引~ 発掘家+[[財宝>冒険者育成/財宝鑑定]]+[[美術>冒険者育成/美術]]。 -開錠上げに適。ただし探索は非優遇。 -史学家と兼用の転職クエは、イスタンブールではあるが出しやすく簡単。 **宣教師 [#hcbaa3af] -冒Lv15&合計Lv24から。 -【優遇】[[視認]] [[探索]] [[宗教学>冒険者育成/宗教学]] 社交 逃走 統率 ラテン語~ -学問優遇は[[宗教学>冒険者育成/宗教学]]のみ。開錠は非優遇。 -社交が優遇なので、貯めた地図発見物の報告を行う時、一時的に就くのはよい。 -司祭と兼用の転職クエは、出にくく面倒。 **司祭 [#x5c313ce] -冒Lv28&合計Lv50から。 -【専門】[[宗教学>冒険者育成/宗教学]]~ 【優遇】[[探索]] [[考古学>冒険者育成/考古学]] 警戒 [[保管>生産/保管]] 社交 [[美術>冒険者育成/美術]] 統率 ラテン語~ 発掘家+[[宗教学>冒険者育成/宗教学]]+[[美術>冒険者育成/美術]]。 -探索・開錠は非優遇であるため、長く就く職ではない。 -社交が優遇なので、貯めた地図発見物の報告を行うとよい。 -[[保管>生産/保管]]上げにも向く。 -宣教師と兼用の転職クエは、出にくく面倒。 **地図職人 [#w517ac1d] -冒Lv20&合計Lv36から。 -【専門】[[地理学>冒険者育成/地理学]]~ 【優遇】操帆 測量 [[調達]] 補給 [[視認]] 救助 操舵 修理~ 測量士+操帆+操舵+修理。 -操舵と修理が優遇なので軍人向けと言える。 -転職クエには前半の情報取得に地理学R11が必要なので、~ 熟練した冒険者に紹介してもらい、アムスまでは同行を受けるとよい。~ 最後の発見(クエ達成)自体は地理学R6で可能。 **遠洋探検家 [#hb3780f4] -冒Lv25&合計Lv45から。 -【専門】[[視認]]~ 【優遇】操帆 生存 [[釣り]] 救助 駆除 運用 統率 [[地理学>冒険者育成/地理学]] 疾病学 消火~ -優遇スキルには状態異常回復系が多く、これらを一度に取得するには便利。 -釣り運用優遇だが、操舵優遇の地図職人に比べると、人気薄。 -長く就いてスキルを鍛える職業とは言い難い。 -転職クエは出やすく簡単。ただし定期船は利用できない。 **ハンター [#s449c88e] -冒Lv20&合計Lv36から。 -【専門】生態調査~ 【優遇】[[調達]] 行軍 [[視認]] [[採集]] [[生物学>冒険者育成/生物学]] 剣術 銃撃 救助~ -生物学者の上位職。生態+1がありがたい -転職クエがかなり面倒なため、高Lvのキャラクターでも生物学者で~ 生物クエをこなす人が多い。 **考古学者 [#f15eace5] -冒Lv25&合計Lv45から。 -【専門】[[考古学>冒険者育成/考古学]]~ 【優遇】行軍 [[視認]] [[探索]] 観察 開錠 [[宗教学>冒険者育成/宗教学]] [[生物学>冒険者育成/生物学]] [[美術>冒険者育成/美術]]~ -4学問+視認+探索+開錠優遇の、非常に優秀な職業。~ まさに冒険の花形であり、冒険メインのキャラなら通常最も長く就く職業である。 -「トロイ」は困難かつ希少クエなので、紹介同行してもらえる機会があれば逃さずに。~ 転職クエ自体は、移動距離が少し増えるがアレクで出すのが楽。 **盗賊 [#z7f06f92] -冒Lv20&交Lv15&戦Lv15&合計Lv50から。 -【専門】開錠~ 【優遇】[[探索]] [[財宝鑑定>冒険者育成/財宝鑑定]] 警戒 逃走 [[美術>冒険者育成/美術]] 剣術 収奪 接舷~ -開錠+1が魅力。学問ブーストは開錠ブーストに比べて遙かに楽なので、~ 必要開錠Rが高い難クエは盗賊職で挑むのが楽。 -開錠上げにも最適の職である。 -マルセ書庫の地図で出るナイト紋章さえあれば、転職クエは最も楽。 **博物学者 [#f622522f] -冒Lv28&合計Lv50から。 -【専門】[[探索]]~ 【優遇】[[考古学>冒険者育成/考古学]] [[宗教学>冒険者育成/宗教学]] [[地理学>冒険者育成/地理学]] [[生物学>冒険者育成/生物学]] [[美術>冒険者育成/美術]] [[財宝鑑定>冒険者育成/財宝鑑定]] 駆除 観察 疾病学~ -全学問が優遇、だが開錠は非優遇。開錠が十分上がった後などに適。 -前提こそ面倒だが、転職クエは楽で便利。 **レンジャー [#v7e86039] -冒Lv52&戦Lv22&合計Lv108から。 -【専門】[[生物学>冒険者育成/生物学]]~ 【優遇】生態調査 剣術 [[地理学>冒険者育成/地理学]] [[視認]] 生存 救助 応急処置 [[釣り]] [[採集]] [[調達]]~ ハンター+視認+地理。 -転職条件を満たすのは困難だが、地理+生物+釣り優遇の強力な上位職。 -クマ連続クエの終点近くに転職クエがある。~ 二度目以降は出にくいが、インド方面で転職証が取れるのは案外便利。 **芸術家 [#j97631df] -冒Lv48&合計Lv116から。 -【専門】[[美術>冒険者育成/美術]]~ 【優遇】社交 酒宴 口説き [[宗教学>冒険者育成/宗教学]] [[工芸>生産/工芸]] [[財宝鑑定>冒険者育成/財宝鑑定]] 美術品取引 工芸品取引 バイオリン演奏~ -優遇のバイオリン演奏スキルは、この職業でしか習得できない。 -優遇構成は冒険というより交易寄り。実用性は低いが、お洒落な趣味職。 -転職クエは比較的簡単。 **遊撃隊士 [#l16200b6] -冒Lv28&戦Lv24&合計Lv65から。 -【専門】行軍~ 【優遇】回避 応急処置 剣術 銃撃 [[調達]] [[採集]] [[探索]] 機雷敷設 投てき術~ -冒険者というよりも軍人で、陸戦では軍人以上の強さを発揮する。 -転職クエは、陸戦に自信がなければ艦隊で。 **翻訳家 [#af356f0c] -冒Lv28&交Lv20&合計Lv65から。 -【専門】言語学~ 【優遇】[[考古学>冒険者育成/考古学]] [[宗教学>冒険者育成/宗教学]] 酒宴 口説き 会計 運用 社交 [[工芸>生産/工芸]]~ -専門の言語学スキルは、この職業でしか習得できない。~ 辞書や翻訳メモを作成できる。~ ただし修行には交易品「紙」が大量に必要で、英仏籍でないと難しい。 -冒険職で唯一会計が優遇。社交もついている。 **サルベージャ [#hb90b1d8] -冒Lv38&交Lv10&戦Lv10&合計Lv80から。 -【専門】サルベージ~ 【優遇】曳航 操帆 測量 補給 [[地理学>冒険者育成/地理学]] 開錠 救助 生存 修理~ -集中して沈没船引き上げをする場合はこの職で。 -転職クエに必要な強化サルベージロープは、ファームで作れる。 **民俗学者 [#j20e241f] ~
#topicpath #menu(MenuBarキャラ育成) #Contents *上級職考察/冒険者 [#we7ca4b2] 優遇スキル・転職条件などは以下を参照。~ [[まとめWiki:JobAdventure]]~ 転職の選択肢は多いが、プレイの中心になる学問によって自然に絞り込まれてくる。~ また他の職業にはないユニークな優遇スキルを持つ職業もある。~ **史学家 [#vae05e5e] -冒Lv15&合計Lv24から。 -【優遇】行軍 [[視認]] [[探索]] 開錠 [[考古学>冒険者育成/考古学]] [[宗教学>冒険者育成/宗教学]] ラテン語~ 発掘家+[[宗教学>冒険者育成/宗教学]]。 -より上級の考古学者か盗賊になるまでのつなぎ的な職業。~ それまではこの職で東地中海に篭ることになるだろう。~ -財宝探索家と兼用の転職クエは、イスタンブールではあるが出しやすく簡単。 **財宝探索家 [#f9f61627] -冒Lv20&交Lv8&合計Lv42から。 -【専門】[[財宝鑑定>冒険者育成/財宝鑑定]]~ 【優遇】測量 [[調達]] 行軍 観察 開錠 [[考古学>冒険者育成/考古学]] [[美術>冒険者育成/美術]] 工芸品取引~ 発掘家+[[財宝>冒険者育成/財宝鑑定]]+[[美術>冒険者育成/美術]]。 -開錠上げに適。ただし探索は非優遇。 -史学家と兼用の転職クエは、イスタンブールではあるが出しやすく簡単。 **宣教師 [#hcbaa3af] -冒Lv15&合計Lv24から。 -【優遇】[[視認]] [[探索]] [[宗教学>冒険者育成/宗教学]] 社交 逃走 統率 ラテン語~ -学問優遇は[[宗教学>冒険者育成/宗教学]]のみ。開錠は非優遇。 -社交が優遇なので、貯めた地図発見物の報告を行う時、一時的に就くのはよい。 -司祭と兼用の転職クエは、出にくく面倒。 **司祭 [#x5c313ce] -冒Lv28&合計Lv50から。 -【専門】[[宗教学>冒険者育成/宗教学]]~ 【優遇】[[探索]] [[考古学>冒険者育成/考古学]] 警戒 [[保管>生産/保管]] 社交 [[美術>冒険者育成/美術]] 統率 ラテン語~ 発掘家+[[宗教学>冒険者育成/宗教学]]+[[美術>冒険者育成/美術]]。 -探索・開錠は非優遇であるため、長く就く職ではない。 -社交が優遇なので、貯めた地図発見物の報告を行うとよい。 -[[保管>生産/保管]]上げにも向く。 -宣教師と兼用の転職クエは、出にくく面倒。 **地図職人 [#w517ac1d] -冒Lv20&合計Lv36から。 -【専門】[[地理学>冒険者育成/地理学]]~ 【優遇】操帆 測量 [[調達]] 補給 [[視認]] 救助 操舵 修理~ 測量士+操帆+操舵+修理。 -操舵と修理が優遇なので軍人向けと言える。 -転職クエには前半の情報取得に地理学R11が必要なので、~ 熟練した冒険者に紹介してもらい、アムスまでは同行を受けるとよい。~ 最後の発見(クエ達成)自体は地理学R6で可能。 **遠洋探検家 [#hb3780f4] -冒Lv25&合計Lv45から。 -【専門】[[視認]]~ 【優遇】操帆 生存 [[釣り]] 救助 駆除 運用 統率 [[地理学>冒険者育成/地理学]] 疾病学 消火~ -優遇スキルには状態異常回復系が多く、これらを一度に取得するには便利。 -釣り運用優遇だが、操舵優遇の地図職人に比べると、人気薄。 -長く就いてスキルを鍛える職業とは言い難い。 -転職クエは出やすく簡単。ただし定期船は利用できない。 **ハンター [#s449c88e] -冒Lv20&合計Lv36から。 -【専門】生態調査~ 【優遇】[[調達]] 行軍 [[視認]] [[採集]] [[生物学>冒険者育成/生物学]] 剣術 銃撃 救助~ -生物学者の上位職。生態+1がありがたい -転職クエがかなり面倒なため、高Lvのキャラクターでも生物学者で~ 生物クエをこなす人が多い。 **考古学者 [#f15eace5] -冒Lv25&合計Lv45から。 -【専門】[[考古学>冒険者育成/考古学]]~ 【優遇】行軍 [[視認]] [[探索]] 観察 開錠 [[宗教学>冒険者育成/宗教学]] [[生物学>冒険者育成/生物学]] [[美術>冒険者育成/美術]]~ -4学問+視認+探索+開錠優遇の、非常に優秀な職業。~ まさに冒険の花形であり、冒険メインのキャラなら通常最も長く就く職業である。 -「トロイ」は困難かつ希少クエなので、紹介同行してもらえる機会があれば逃さずに。~ 転職クエ自体は、移動距離が少し増えるがアレクで出すのが楽。 **盗賊 [#z7f06f92] -冒Lv20&交Lv15&戦Lv15&合計Lv50から。 -【専門】開錠~ 【優遇】[[探索]] [[財宝鑑定>冒険者育成/財宝鑑定]] 警戒 逃走 [[美術>冒険者育成/美術]] 剣術 収奪 接舷~ -開錠+1が魅力。学問ブーストは開錠ブーストに比べて遙かに楽なので、~ 必要開錠Rが高い難クエは盗賊職で挑むのが楽。 -開錠上げにも最適の職である。 -マルセ書庫の地図で出るナイト紋章さえあれば、転職クエは最も楽。 **博物学者 [#f622522f] -冒Lv28&合計Lv50から。 -【専門】[[探索]]~ 【優遇】[[考古学>冒険者育成/考古学]] [[宗教学>冒険者育成/宗教学]] [[地理学>冒険者育成/地理学]] [[生物学>冒険者育成/生物学]] [[美術>冒険者育成/美術]] [[財宝鑑定>冒険者育成/財宝鑑定]] 駆除 観察 疾病学~ -全学問が優遇、だが開錠は非優遇。開錠が十分上がった後などに適。 -前提こそ面倒だが、転職クエは楽で便利。 **レンジャー [#v7e86039] -冒Lv52&戦Lv22&合計Lv108から。 -【専門】[[生物学>冒険者育成/生物学]]~ 【優遇】生態調査 剣術 [[地理学>冒険者育成/地理学]] [[視認]] 生存 救助 応急処置 [[釣り]] [[採集]] [[調達]]~ ハンター+視認+地理。 -転職条件を満たすのは困難だが、地理+生物+釣り優遇の強力な上位職。 -クマ連続クエの終点近くに転職クエがある。~ 二度目以降は出にくいが、インド方面で転職証が取れるのは案外便利。 **芸術家 [#j97631df] -冒Lv48&合計Lv116から。 -【専門】[[美術>冒険者育成/美術]]~ 【優遇】社交 酒宴 口説き [[宗教学>冒険者育成/宗教学]] [[工芸>生産/工芸]] [[財宝鑑定>冒険者育成/財宝鑑定]] 美術品取引 工芸品取引 バイオリン演奏~ -優遇のバイオリン演奏スキルは、この職業でしか習得できない。 -優遇構成は冒険というより交易寄り。実用性は低いが、お洒落な趣味職。 -転職クエは比較的簡単。 **遊撃隊士 [#l16200b6] -冒Lv28&戦Lv24&合計Lv65から。 -【専門】行軍~ 【優遇】回避 応急処置 剣術 銃撃 [[調達]] [[採集]] [[探索]] 機雷敷設 投てき術~ -冒険者というよりも軍人で、陸戦では軍人以上の強さを発揮する。 -転職クエは、陸戦に自信がなければ艦隊で。 **翻訳家 [#af356f0c] -冒Lv28&交Lv20&合計Lv65から。 -【専門】言語学~ 【優遇】[[考古学>冒険者育成/考古学]] [[宗教学>冒険者育成/宗教学]] 酒宴 口説き 会計 運用 社交 [[工芸>生産/工芸]]~ -専門の言語学スキルは、この職業でしか習得できない。~ 辞書や翻訳メモを作成できる。~ ただし修行には交易品「紙」が大量に必要で、英仏籍でないと難しい。 -冒険職で唯一会計が優遇。社交もついている。 **サルベージャ [#hb90b1d8] -冒Lv38&交Lv10&戦Lv10&合計Lv80から。 -【専門】サルベージ~ 【優遇】曳航 操帆 測量 補給 [[地理学>冒険者育成/地理学]] 開錠 救助 生存 修理~ -集中して沈没船引き上げをする場合はこの職で。 -転職クエに必要な強化サルベージロープは、ファームで作れる。 **民俗学者 [#j20e241f] ~
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