#topicpath #contents #menu(MenuBar交易) *概要 [#cc7cc682] -生産スキルの上げ方を解説する。 -副官については[[副官選択>副官/副官選択]]参照 *レシピ表 [#h64e797c] -http://fenvns.hp.infoseek.co.jp/ -[[東奔西走:http://dolmerchant.pv.land.to/]] *スキル [#xcd2f738] -[[調理>生産/調理]] -[[副官料理>生産/副官料理]] -[[工芸>生産/工芸]] -[[縫製>生産/縫製]] -[[鋳造>生産/鋳造]] -[[保管>生産/保管]] -[[造船素材>生産/造船素材]] -[[家具>生産/家具]] *お勧めパターン [#e1e3b5b1] |条件|スキル|副官|h |枠を1つ取る|縫製 or 調理|| |枠を2つ取る|調理+工芸|シルビア| |枠を3つ取る|縫製+調理+工芸|| |軍人である|調理+鋳造|| |発見物コンプが目標|工芸+縫製|| |採集がある|工芸+鋳造|ユルバン| |調達がある|調理+工芸+保管|シルビア| |釣りがある+PKによく遭遇する|保管|| |どれを取るか迷っている|全部|| *管理技術 [#z2d06f0e] 調理室・工作室など生産支援になるオプションスキルを使用するには管理技術が必要である。 **用意する船 [#r6235e12] - ジョイントビルドにより強化した船が必要となる。~ - 生産大成功時に獲得できる熟練度は、☆2強化船→☆3強化船→☆3+専用船スキル の順に増加する。 - 調理室・工作室は大成功の確率が上昇するので船に付けて置くと管理技術上げが楽になる。 **スキル上げの例 [#i00a727b] - 調理で上げるのが最も簡単である。 - 既に取得している生産スキルがあるならそちらを活用した方が速い。 - 帆の開きが最小でも経験値が入る。嵐で停船している場合は入らない。 - 調理の場合、スキルが必要R+2以上ないと火災が発生しやすい。&br;★戦闘時の火災と同じで、副官は発生を防げないが交易品は放置しなければ焼けない。 |必要スキル|生産場所|生産品|備考|h |調理&br;食料品取引|オポルト|魚介のピッツア|必要スキルが少ない&br;本拠地から近い| |調理&br;食料品取引|ペルナンブコ&br;バイーア|マニソバ|生産品の相場が高い| |調理&br;香辛料取引|カリカット&br;コチン|[[神秘の香辛料>香辛料交易/神秘の香辛料]]|NPC売りで安定した収益| |工芸&br;食料品取引&br;酒類取引&br;嗜好品取引|マディラ|ラム酒&br;シェリーなど|材料に対する&br;生産回数が多い| |工芸&br;食料品取引|ソファラ|ラム酒&br;ウォッカなど|[[参照:C1発注書活用法]]| |縫製&br;繊維取引|ゴア&br;ディブ|各種織物|敵NPCが邪魔| |鋳造&br;鉱石取引&br;工業品取引|ダバオ&br;テルナーテ|大型船首楼等|勲記も同時に得られる| |鋳造&br;鉱石取引&br;工業品取引|ダブリン&br;プリマス&br;ヒホンなど|マスケット銃など|東南アジアに行けない場合はここで修行| *自動生産 [#v222bef5] -生産スキルがR15になると街中で自動生産ができる。 -自動生産中は交易品の購入/移動/行動力の回復ができるので、上手く活用すると生産にかかる時間を短縮できる。 -例:ベルベットを織る場合 --生糸を買い、ししゅう糸の自動生産を開始する。 --C3を使い生糸を買い足す。 --適当な所で連続生産に切り替える。 --ししゅう糸が溜まったら、ベルベットを連続生産する。 --行動力が少なくなったら自動生産に切り替え、酒場に移動。もしくは料理を食べる。 *生産を活用して稼ぐ [#c46a2d6b] **長所 [#a0cb2cc5] -通常の交易のみでは利益が少ないような航路でもアイテム生産との組み合わせで多額の利益を上げられる。 -海賊の出没情報に合わせて安全な交易プランを立てられる。 -相場の暴騰や暴落に一喜一憂せずにすむためストレスが少ない。 **短所 [#e724c254] -アイテムの人気に注意を払う必要がある。 -同じアイテムの大量生産は不良在庫になる危険性がある。 -複数の生産スキルがないと臨機応変な活動ができない。 -人気アイテムには取引スキルや学問スキルが必要になる生産品が多く、幅広いスキルが求められる。