#topicpath
#menu(MenuBarキャラ育成)
#Contents

*上級職考察/冒険者 [#we7ca4b2]
優遇スキル・転職条件などは以下を参照。~
[[まとめWiki:JobAdventure]]~
転職の選択肢は多いが、プレイの中心になる学問によって自然に絞り込まれてくる。~
また他の職業にはないユニークな優遇スキルを持つ職業もある。~


**史学家 [#vae05e5e]
-冒Lv15&合計Lv24から。
-【優遇】行軍 [[視認]] [[探索]] 開錠 [[考古学>冒険者育成/考古学]] [[宗教学>冒険者育成/宗教学]] ラテン語~
発掘家+[[宗教学>冒険者育成/宗教学]]。
-より上級の考古学者か盗賊になるまでのつなぎ的な職業。~
それまではこの職で東地中海に篭ることになるだろう。~
-財宝探索家と兼用の転職クエは、イスタンブールではあるが出しやすく簡単。

**財宝探索家 [#f9f61627]
-冒Lv20&交Lv8&合計Lv42から。
-【専門】[[財宝鑑定>冒険者育成/財宝鑑定]]~
【優遇】測量 [[調達]] 行軍 観察 開錠 [[考古学>冒険者育成/考古学]] [[美術>冒険者育成/美術]] 工芸品取引~
発掘家+[[財宝>冒険者育成/財宝鑑定]]+[[美術>冒険者育成/美術]]。
-開錠上げに適。ただし探索は非優遇。
-史学家と兼用の転職クエは、イスタンブールではあるが出しやすく簡単。

**宣教師 [#hcbaa3af]
-冒Lv15&合計Lv24から。
-【優遇】[[視認]] [[探索]] [[宗教学>冒険者育成/宗教学]] 社交 逃走 統率 ラテン語~
-学問優遇は[[宗教学>冒険者育成/宗教学]]のみ。開錠は非優遇。
-社交が優遇なので、貯めた地図発見物の報告を行う時、一時的に就くのはよい。
-司祭と兼用の転職クエは、出にくく面倒。

**司祭 [#x5c313ce]
-冒Lv28&合計Lv50から。
-【専門】[[宗教学>冒険者育成/宗教学]]~
【優遇】[[探索]] [[考古学>冒険者育成/考古学]] 警戒 [[保管>生産/保管]] 社交 [[美術>冒険者育成/美術]] 統率 ラテン語~
発掘家+[[宗教学>冒険者育成/宗教学]]+[[美術>冒険者育成/美術]]。
-探索・開錠は非優遇であるため、長く就く職ではない。
-社交が優遇なので、貯めた地図発見物の報告を行うとよい。
-[[保管>生産/保管]]上げにも向く。
-宣教師と兼用の転職クエは、出にくく面倒。

**地図職人 [#w517ac1d]
-冒Lv20&合計Lv36から。
-【専門】[[地理学>冒険者育成/地理学]]~
【優遇】操帆 測量 [[調達]] 補給 [[視認]] 救助 操舵 修理~
測量士+操帆+操舵+修理。
-操舵と修理が優遇なので軍人向けと言える。
-転職クエには前半の情報取得に地理学R11が必要なので、~
熟練した冒険者に紹介してもらい、アムスまでは同行を受けるとよい。~
最後の発見(クエ達成)自体は地理学R6で可能。

**遠洋探検家 [#hb3780f4]
-冒Lv25&合計Lv45から。
-【専門】[[視認]]~
【優遇】操帆 生存 [[釣り]] 救助 駆除 運用 統率 [[地理学>冒険者育成/地理学]] 疾病学 消火~
-優遇スキルには状態異常回復系が多く、これらを一度に取得するには便利。
-釣り運用優遇だが、操舵優遇の地図職人に比べると、人気薄。
-長く就いてスキルを鍛える職業とは言い難い。
-転職クエは出やすく簡単。ただし定期船は利用できない。

**ハンター [#s449c88e]
-冒Lv20&合計Lv36から。
-【専門】生態調査~
【優遇】[[調達]] 行軍 [[視認]] [[採集]] [[生物学>冒険者育成/生物学]] 剣術 銃撃 救助~
-生物学者の上位職。生態+1がありがたい
-転職クエがかなり面倒なため、高Lvのキャラクターでも生物学者で~
生物クエをこなす人が多い。

**考古学者 [#f15eace5]
-冒Lv25&合計Lv45から。
-【専門】[[考古学>冒険者育成/考古学]]~
【優遇】行軍 [[視認]] [[探索]] 観察 開錠 [[宗教学>冒険者育成/宗教学]] [[生物学>冒険者育成/生物学]] [[美術>冒険者育成/美術]]~
-4学問+視認+探索+開錠優遇の、非常に優秀な職業。~
まさに冒険の花形であり、冒険メインのキャラなら通常最も長く就く職業である。
-「トロイ」は困難かつ希少クエなので、紹介同行してもらえる機会があれば逃さずに。~
転職クエ自体は、移動距離が少し増えるがアレクで出すのが楽。

**盗賊 [#z7f06f92]
-冒Lv20&交Lv15&戦Lv15&合計Lv50から。
-【専門】開錠~
【優遇】[[探索]] [[財宝鑑定>冒険者育成/財宝鑑定]] 警戒 逃走 [[美術>冒険者育成/美術]] 剣術 収奪 接舷~
-開錠+1が魅力。学問ブーストは開錠ブーストに比べて遙かに楽なので、~
必要開錠Rが高い難クエは盗賊職で挑むのが楽。
-開錠上げにも最適の職である。
-マルセ書庫の地図で出るナイト紋章さえあれば、転職クエは最も楽。

**博物学者 [#f622522f]
-冒Lv28&合計Lv50から。
-【専門】[[探索]]~
【優遇】[[考古学>冒険者育成/考古学]] [[宗教学>冒険者育成/宗教学]] [[地理学>冒険者育成/地理学]] [[生物学>冒険者育成/生物学]] [[美術>冒険者育成/美術]] [[財宝鑑定>冒険者育成/財宝鑑定]] 駆除 観察 疾病学~
-全学問が優遇、だが開錠は非優遇。開錠が十分上がった後などに適。
-前提こそ面倒だが、転職クエは楽で便利。

**レンジャー [#v7e86039]
-冒Lv52&戦Lv22&合計Lv108から。
-【専門】[[生物学>冒険者育成/生物学]]~
【優遇】生態調査 剣術 [[地理学>冒険者育成/地理学]] [[視認]] 生存 救助 応急処置 [[釣り]] [[採集]] [[調達]]~
ハンター+視認+地理。
-転職条件を満たすのは困難だが、地理+生物+釣り優遇の強力な上位職。
-クマ連続クエの終点近くに転職クエがある。~
二度目以降は出にくいが、インド方面で転職証が取れるのは案外便利。

**芸術家 [#j97631df]
-冒Lv48&合計Lv116から。
-【専門】[[美術>冒険者育成/美術]]~
【優遇】社交 酒宴 口説き [[宗教学>冒険者育成/宗教学]] [[工芸>生産/工芸]] [[財宝鑑定>冒険者育成/財宝鑑定]] 美術品取引 工芸品取引 バイオリン演奏~
-優遇のバイオリン演奏スキルは、この職業でしか習得できない。
-優遇構成は冒険というより交易寄り。実用性は低いが、お洒落な趣味職。
-転職クエは比較的簡単。

**遊撃隊士 [#l16200b6]
-冒Lv28&戦Lv24&合計Lv65から。
-【専門】行軍~
【優遇】回避 応急処置 剣術 銃撃 [[調達]] [[採集]] [[探索]] 機雷敷設 投てき術~
-冒険者というよりも軍人で、陸戦では軍人以上の強さを発揮する。
-転職クエは、陸戦に自信がなければ艦隊で。

**翻訳家 [#af356f0c]
-冒Lv28&交Lv20&合計Lv65から。
-【専門】言語学~
【優遇】[[考古学>冒険者育成/考古学]] [[宗教学>冒険者育成/宗教学]] 酒宴 口説き 会計 運用 社交 [[工芸>生産/工芸]]~
-専門の言語学スキルは、この職業でしか習得できない。~
辞書や翻訳メモを作成できる。~
ただし修行には交易品「紙」が大量に必要で、英仏籍でないと難しい。
-冒険職で唯一会計が優遇。社交もついている。

**サルベージャ [#hb90b1d8]
-冒Lv38&交Lv10&戦Lv10&合計Lv80から。
-【専門】サルベージ~
【優遇】曳航 操帆 測量 補給 [[地理学>冒険者育成/地理学]] 開錠 救助 生存 修理~
-集中して沈没船引き上げをする場合はこの職で。
-転職クエに必要な強化サルベージロープは、ファームで作れる。

**民俗学者 [#j20e241f]
~


ホーム   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS