#topicpath #menu(MenuBarキャラ育成) 交易品と相場の変動 #contents *交易品の種類 [#o10e1694] - 街に投資すると購入できる交易品の種類が増える。 - 交易品の売り相場が100%で同じ海域の標準的な価格の半分だった場合、町が発展すればその交易品が買えるようになる。 - 街で販売される交易品は最大10種類まで。 *相場変動 [#m3e9c140] - 基本的に相場は一時間程度で±6〜9%変動する。※交易品毎に決まっている。 - 差が↑よりも低い場合は、反転する可能性が高い。 - 購入者が多い場合は、変動時間は10分程度まで短縮される。 - 矢印は相場の変動の結果であり予想ではない。反転する場合は矢印の向きと逆に変動する。 - 同じ交易品の売りが集中すると、交易所の同じカテゴリーの交易品の相場が全体的に下がったり、暴落せずに急激に落ち込んだりする。 - 特定の交易品の買いが集中すると相場が全体的に上がったり暴騰が起きたりする。 - 名産品を売却した時に「○○がさらなる人気を集めているようです」という台詞が出ると次の相場変動でさらに相場が上がる可能性が生じる。 - 売却したときに利幅が大きい(100K以上)と相場は暴落することがある。&br;※これを考えなしにやってしまうと他の人が不利益を被るので[[暴落調整]]を参照すること。 *主要交易品の変動表 [#p801b2c1] |交易品|買最小|買最大|売最小|売最大|変動値| |ジャスミン|78|206|50|140|9| |貝紫|82|190|50|140|9| |生糸|81|185|||8| |ベルベット|||49|122|6| |ルビー|89|185|50|140|8| |サファイヤ|80|180|50|140|8| |ダイヤモンド|80|180|50|140|8| |金|70|180|50|140|9| ※購入場所における最小値・最大値は、購入者の数によって変動するので注意。 *火災 [#s1fd33e3] - 燃えるもの:香辛料・香料・織物・食料品・染料・繊維・嗜好品・医薬品・雑貨 - 燃えないもの:家畜・火器・貴金属・工業品・工芸品・鉱石・酒類・調味料・美術品・武具・宝石 - 10日以内の航海であれば発生しない。ただし、火を使う料理を作成すると日数に関係なく高確率で発生する(ピザなど)。 - 戦闘終了後は火事の発生確率が上がる。 - 防火スキルをもつ副官がいると火災を防げる。※[[副官選択>副官/副官選択]]参照 *窃盗 [#s43580ac] - 忠誠度60未満で船員が交易品を盗むことがある。 - 忠誠度を上げるには盟約の美酒を使うか、NPC船との白兵戦で勝利すればよい。 - 忠誠度を上げるには盟約の美酒を使うか、NPC船との白兵戦で勝利すればよい。または酒場/休憩所で「船員に振舞う」でも上げられる。