#Contents
*予備知識について [#ff5bff11]
**オフライン版をプレイしてなくても楽しめる? [#c5399e5d]
港のおおよその位置を覚えていれば多少楽にプレイできる。~
しかし、アテネ⇔イスタンブールのような楽に稼げる交易の情報は
ゲームバランスが全く別物なので役に立たない。~
洋上のNPCにはオフライン版のキャラクターが一部登場しており、
知っていればニヤリとできる程度。~

**世界史の知識は必須? [#g26fbb72]
無くても問題なく遊べる。~
完全にリアルな世界観というわけではなく、クリッパーのような後の時代の船が登場したり、
一部に魔法のアイテムが存在したりする。~

*ゲーム内容について [#h5c033be]
**どんな風に遊べる? [#qe212ec0]
大まかに分けると冒険者・商人・軍人の3タイプのプレイが可能。~
冒険者は、世界各地の珍しい生物や、神話や伝説に関連した遺跡・財宝を発見できる。~
商人は、遠い地域から交易品を運んで金を稼いだり、アイテムを生産したりできる。~
軍人は、海賊として商船を襲ったり、逆に海賊を討伐したり、国同士の戦いに参加することができる。~
それぞれ転職は可能であり、より詳しい話はゲーム内のチュートリアル(航海者養成学校)で聞くことができる。

**ソロプレイ可能? [#s421aa50]
-冒険者:ソロプレイでも問題なく遊べる。他のプレイヤーと協力すると自分では鑑定できない物も発見することができる。~
-商人:ソロプレイ可能だが、スキル支援や相場情報のやりとりなど、他のプレイヤーとの協力があれば交易が非常に楽になる。~
-軍人:NPC相手の戦いはソロでも可能。しかし、対人戦やイベントの戦闘では他のプレイヤーとの協力がほぼ必須になる。~

**プレイヤー同士の競争はある? [#cf25da17]
-冒険者:イベントの論戦以外は特に競争の要素は無く、論戦への参加は必須ではない。マイペースで遊べる。~
-商人:投資による同盟港の争奪が中心となる。同盟港の争奪は交易に直接影響するので、競争は必然的に起こる。個人レベルでの競争の要素は薄い。~
-軍人:対人戦が存在する。対人戦に参加せずにプレイすることも可能だが、遊べる要素が大幅に減ることになる。~

**後発プレイヤーは不利? [#wb7f7e8c]
-冒険者:競争する要素が少ないので有利不利はあまり関係ない。~
度重なる仕様変更で、通常のプレイで得られる経験値が初期より増えていることから、どちらかといえば有利。~
-商人:最も経験値を稼ぎやすいため、先行プレイヤーに追いつくのは比較的楽。~
既に港が発展していて、先行プレイヤーのスキル支援を受けることも可能なので後発の方が有利。~
-軍人:対人戦の場合、レベルや船の装備だけでなく、対人戦の経験が重要となる。~
初期からプレイしている人でも、対人戦の経験が少ない人もいるので、彼らを追い抜くのは難しくない。そこから先は本人次第。~

**体験版アカウントでも十分遊べる? [#n7841542]
体験版アカウントの制限は以下のページを参照(公式)~
http://www.gamecity.ne.jp/dol/support/faq02.htm#p1~
-バザーや商会ショップへの出品不可~
-レベル20の上限のため、中型の高速船であるサムブークに乗れない~
-大海戦への参加不可~
-PKおよびPKKの不可~

といった制限があるため、軍人や商人の場合は不自由を感じることが多いと思われる。~
冒険者の場合は関連する制約が少なく、ピラミッドなど地中海の遺跡に行くことも可能なので、
同じレベルの製品版に近いプレイが可能である。~
ただし、一部のクエストは受けられないので注意が必要である。~

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