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*冒険に行こう [#h98370fd]
-2008年、冒険経験の上方修正と[[採集]]の仕様変更により、冒険への門が大きく開かれた。~
これまで二の足を踏んでいた方も、この機会にぜひ冒険の楽しさを体験していただきたい。~
~
-冒険者の基本は学問スキルであり、そのプレイスタイルの中心は、冒険クエストと地図~
による発見物集めである。~
-学問によって必要なスキルや、主な活動地域は大きく異なる。~
-異なる学問を必要とするクエストが前提条件になっている場合もある。~
-学問にもよるが、スキル上げは地図を中心に、レベル上げはクエを中心に行うのがよい。
-発見物コンプリートを目指すなら、6学問すべてを習得し鍛える必要がある。~
だが、それ以外の目的であれば一部の学問で事足りる。目的やプレイスタイルに応じて、~
習得する学問を選ぶのがよい。
-なお、Incaアップデート(2008年7月)後の段階で、クエスト発見物が941、地図発見物~
が381、釣り発見物が40、サルベ発見物が18、港・集落が160、の合計1540が発見物~
-なお、Ottomanアップデート(2009年2月)後の段階で、クエスト発見物が989、地図発見物~
が381、釣り発見物が40、サルベ発見物が21、港・集落が160、の合計1591が発見物~
として実装されている。

*学問のススメ [#k153a6a4]
-[[考古学>冒険者育成/考古学]]
--冒険の正道、発見物多い、冒険者見習いからでも

-[[宗教学>冒険者育成/宗教学]]
--考古学からの派生学問、規模は考古+宗教≒生物

-[[財宝鑑定>冒険者育成/財宝鑑定]]
--発見物やや少ないが、連続クエなど難度は高い

-[[生物学>冒険者育成/生物学]]
--冒険の王道、発見物多い、商人・軍人上がり向き

-[[地理学>冒険者育成/地理学]]
--商人・軍人上がりや、片手間冒険者向き

-[[美術>冒険者育成/美術]]
--欧州限定の小学問、片手間冒険者向き、発見物少ない

*全クエスト/発見物のコンプリートに必要な学問以外のスキル [#b190380a]
-釣り
--釣り発見物のため必須、~
巨大ピラルクーのクエ出しは支援でもOK
-剣術
--必要な時に取得+ブーストでもOK、艦隊支援でもOK
-工芸
--艦隊支援でもOK、以下同様
-縫製
-警戒
-社交
-行軍



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